วิดีโอเกมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมระดับโลกด้วยผลงานที่น่าตื่นเต้นนับไม่ถ้วนเกิดขึ้นทุกปีตั้งแต่นักพัฒนาอิสระไปจนถึงสตูดิโอขนาดใหญ่
การก่อสร้างระบบนิเวศ : บ่มเพาะโครงการบล็อกเชนคุณภาพสูงมากกว่า 200 โครงการ
นวัตกรรมทางเทคโนโลยี : การเปิดตัวระบบการตรวจสอบหลักฐานการพิสูจน์ความรู้ที่ไม่มีความรู้
กิจกรรมการตลาด : การแข่งขันการซื้อขายรายไตรมาสของรางวัลรวมหนึ่งล้านเหรียญสหรัฐ
การเผชิญหน้าในการแข่งขัน : จัดหาโซลูชั่นการฝึกอบรมที่กำหนดเองสำหรับทีม E-Sports
องค์กรจัดงาน : E-Sports League เป็นครั้งแรกของอุตสาหกรรม
ความปลอดภัย : นำกลไกการตรวจสอบหลายปัจจัยทางชีวภาพมาใช้
การก่อสร้างแพลตฟอร์ม : สร้างระบบนิเวศการกระจายเกมแบบเปิด
การสร้างเนื้อหา : พัฒนาเครื่องมือการผลิตเนื้อหาเสมือนจริงเสมือนจริง
ปฏิสัมพันธ์ชุมชน : สร้างแพลตฟอร์มการแบ่งปันผู้เล่นระดับโลก
การรวมเนื้อหา : การรวบรวมเกมอิสระและเกมหลักหลายหมื่นรายการ
การสนับสนุนทางเทคนิค : ให้บริการคลาวด์คลาวด์และบริการออนไลน์หลายคน
ประสบการณ์ผู้ใช้ : โปรโมชั่นส่วนลดตามฤดูกาลปกติ
พื้นที่สร้างสรรค์ : สร้างโลกเสมือนจริงที่สามารถแก้ไขได้โดยผู้ใช้
คุณลักษณะทางสังคม : สนับสนุนการสื่อสารด้วยเสียงแบบเรียลไทม์ระหว่างผู้เล่น
โมเดลกำไร : ทำกำไรผ่านการขายรายการเสมือนจริง
การจัดการ IP : ดำเนินการหลายแบรนด์ซีรีส์คลาสสิก
ความแข็งแกร่งของ R&D : ลงทุนในห้องปฏิบัติการเทคโนโลยีเกมในอนาคต
กลยุทธ์การทำให้เป็นสากล : การกระจายงานพร้อมกันทั่วโลก
การรวมฮาร์ดแวร์ : การรวมเข้ากับ PlayStation Host
ผลงานของบุคคลแรก : ปล่อยผลงานชิ้นเอกพิเศษจำนวนมาก
บริการออนไลน์ : ให้การอัปเดตเนื้อหาและฟังก์ชั่นอย่างต่อเนื่อง
แผนการสมัครสมาชิก : เปิดใช้บริการสมาชิกสมาชิก
Gaming Cloud : รองรับการเล่นเกม Xbox Cloud
การพัฒนาชุมชน : การเสริมสร้างเครือข่ายโซเชียล Xbox Live
การออกแบบที่เป็นนวัตกรรม : ดึงดูดผู้เล่นด้วยคอนโทรลเลอร์ที่ไม่เหมือนใคร
ความบันเทิงสำหรับครอบครัว : มุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ใช้ทุกวัย
Classic ต่อเนื่อง : เปิดตัวซีรีส์ใหม่ของมาริโอและผลงานอื่น ๆ อย่างต่อเนื่อง
อ่านเพิ่มเติม